L’amministratore delegato della Formula E Jeff Dodds ha rivelato che l’imminente era Gen4 del campionato segnerà il “momento giusto” per un videogioco ufficiale se la serie completamente elettrica deciderà di andare avanti.
Sebbene la Formula E sia disponibile in diversi videogiochi popolari come Roblox, Trackmania e, più recentemente, Formula Legends, non ha mai avuto un titolo autonomo.
È uno dei pochi principali campionati di sport motoristici senza un videogioco con licenza ufficiale, con i titoli F1, MotoGP, NASCAR e WRC che esistono da gran parte del 21° secolo.
La Formula E differisce da questi campionati non solo per la sua storia relativamente breve – esiste da soli 12 anni – ma anche perché la sua fascia demografica è significativamente più giovane.
La combinazione di questi fattori ha fatto sì che il videogioco ufficiale non fosse una delle principali priorità del campionato.
“Quindi abbiamo una strategia molto consapevole al riguardo”, ha detto Dodds RacingNews365 durante l’intervista.
“Siamo ovviamente coinvolti in molti altri giochi e, come sai, abbiamo un pubblico un po’ diverso rispetto ad altri sport motoristici. Abbiamo un pubblico più giovane.
“Siamo semplicemente più giovani di altri sport. Non abbiamo la stessa storia e la stessa eredità di altri fan base. Quindi, anche se abbiamo una fan base molto ampia, non ha 75 o 60 anni di storia.
“Quindi aggiungiamo continuamente, come hai visto di recente.”
La Gen4 è il momento giusto?
Oltre alla sua relativa giovinezza, Formula El non ha mai avuto i macchinari necessari per realizzare un videogioco ufficiale realistico.
Gen4 cambia la situazione. L’auto che sarà svelata la prossima stagione, con la campagna che inizierà a dicembre, è un vero punto di svolta.
È la monoposto FIA con l’accelerazione più rapida, raggiungendo lo 0-100 km/h (0-60 mph) in soli 1,8 secondi. Ha anche una velocità massima di 335 km/h (208 mph) e assomiglia in tutto e per tutto alla moderna monoposto. Si prevede inoltre che sarà più veloce di un’auto di Formula 2.
La Gen4 apre diverse porte al campionato e l’entusiasmo e l’attesa che lo circondano ne sono la prova. Anche l’annuncio della scorsa settimana che i test prestagionali si svolgeranno a Madrid dal 16 al 20. a novembre, è aumentato significativamente il coinvolgimento dei fan sui social media.
La Formula E non ha nascosto il fatto che le dimensioni e le prestazioni della vettura Gen4 vedranno probabilmente più circuiti permanenti nelle prossime stagioni. Questo cambiamento potrebbe anche rendere più semplice lo sviluppo di videogiochi poiché i modelli dei binari sono più facilmente disponibili per gli sviluppatori.
Con il previsto aumento della base di fan e probabilmente dopo il debutto competitivo di Gen4, la prospettiva di un videogioco ufficiale di Formula E sembra più realistica che mai. Tuttavia, il fattore decisivo sarà se questa sarà la strada che il Campionato vorrà intraprendere.
Se Gen4 sta creando un’opportunità per il proprio videogioco, ha spiegato Dodds, “Se avremo o meno il nostro gioco è una domanda.
“Se investiremo la nostra energia digitale nelle corse sim o in un videogioco, non lo so a questo punto. Ma Gen4 sarebbe un buon momento per cambiare la situazione se lo facciamo, perché penso che ci sia così tanto interesse per la nuova macchina.
“E da un punto di vista comparativo, come abbiamo detto, è più veloce di una macchina di Formula 2 e non è lontana da una macchina di Formula 1. Sembra che sia il momento giusto per fare qualcosa, se vogliamo fare qualcosa.
“Durante la Gen3, questa non era la nostra strategia. La nostra strategia era sfruttare la portata di altre piattaforme e diventare parte della loro portata. Se volessimo fare qualcosa di separato, lo prenderemmo in considerazione nella Gen4. Non vale la pena farlo ora.”
Credit Post By: Nick Golding